概述

良好的缓存策略可以降低资源的重复加载提高网页的整体加载速度 通常浏览器缓存策略分为两种:强缓存和协商缓存

1、基本原理

  • 1)浏览器在加载资源时,根据请求头的expires和cache-control判断是否命中强缓存,是则直接从缓存读取资源,不会发请求到服务器。
  • 2)如果没有命中强缓存,浏览器一定会发送一个请求到服务器,通过last-modified和etag验证资源是否命中协商缓存,如果命中,服务器会将这个请求返回,但是不会返回这个资源的数据,依然是从缓存中读取资源
  • 3)如果前面两者都没有命中,直接从服务器加载资源

2、相同点

如果命中,都是从客户端缓存中加载资源,而不是从服务器加载资源数据;

3、不同点

强缓存不发请求到服务器,协商缓存会发请求到服务器。

强缓存

强缓存通过Expires和Cache-Control两种响应头实现

1、Expires

Expires是http1.0提出的一个表示资源过期时间的header,它描述的是一个绝对时间,由服务器返回。 Expires 受限于本地时间,如果修改了本地时间,可能会造成缓存失效

Expires: Wed, 11 May 2018 07:20:00 GMT

2、Cache-Control

Cache-Control 出现于 HTTP / 1.1,优先级高于 Expires ,表示的是相对时间

Cache-Control: max-age=315360000

Cache-Control: no-cache不会缓存数据到本地的说法是错误的,详情《HTTP权威指南》P182

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Cache-Control: no-store才是真正的不缓存数据到本地

Cache-Control: public可以被所有用户缓存(多用户共享),包括终端和CDN等中间代理服务器

Cache-Control: private只能被终端浏览器缓存(而且是私有缓存),不允许中继缓存服务器进行缓存

协商缓存

当浏览器对某个资源的请求没有命中强缓存,就会发一个请求到服务器,验证协商缓存是否命中,如果协商缓存命中,请求响应返回的http状态为304并且会显示一个Not Modified的字符串

协商缓存是利用的是【Last-Modified,If-Modified-Since】和【ETag、If-None-Match】这两对Header来管理的

1、Last-Modified,If-Modified-Since

Last-Modified 表示本地文件最后修改日期,浏览器会在request header加上If-Modified-Since(上次返回的Last-Modified的值),询问服务器在该日期后资源是否有更新,有更新的话就会将新的资源发送回来

但是如果在本地打开缓存文件,就会造成 Last-Modified 被修改,所以在 HTTP / 1.1 出现了 ETag

2、ETag、If-None-Match

Etag就像一个指纹,资源变化都会导致ETag变化,跟最后修改时间没有关系,ETag可以保证每一个资源是唯一的

If-None-Match的header会将上次返回的Etag发送给服务器,询问该资源的Etag是否有更新,有变动就会发送新的资源回来

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ETag的优先级比Last-Modified更高

具体为什么要用ETag,主要出于下面几种情况考虑:

  • 一些文件也许会周期性的更改,但是他的内容并不改变(仅仅改变的修改时间),这个时候我们并不希望客户端认为这个文件被修改了,而重新GET;
  • 某些文件修改非常频繁,比如在秒以下的时间内进行修改,(比方说1s内修改了N次),If-Modified-Since能检查到的粒度是s级的,这种修改无法判断(或者说UNIX记录MTIME只能精确到秒);
  • 某些服务器不能精确的得到文件的最后修改时间。

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如何选择合适的缓存

大致的顺序

  • Cache-Control —— 请求服务器之前
  • Expires —— 请求服务器之前
  • If-None-Match (Etag) —— 请求服务器
  • If-Modified-Since (Last-Modified) —— 请求服务器

协商缓存需要配合强缓存使用,如果不启用强缓存的话,协商缓存根本没有意义

大部分web服务器都默认开启协商缓存,而且是同时启用【Last-Modified,If-Modified-Since】和【ETag、If-None-Match】

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贡献者: chenzilin