函数防抖(debounce)
在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时。
function debounce(fn, delay) {
let timer; // 维护一个 timer
return function () {
let _this = this; // 取debounce执行作用域的this
var args = arguments;
if (timer) {
clearTimeout(timer);
}
timer = setTimeout(function () {
fn.apply(_this, args); // 用apply指向调用debounce的对象,相当于_this.fn(args);
}, delay);
};
}
函数节流 (throttle)
每隔一段时间,只执行一次函数。
function throttle(fn, delay) {
let timer;
return function () {
let _this = this;
let args = arguments;
if (timer) {
return;
}
timer = setTimeout(function () {
fn.apply(_this, args);
timer = null; // 在delay后执行完fn之后清空timer,此时timer为假,throttle触发可以进入计时器
}, delay)
}
}
常见应用场景
函数防抖的应用场景
连续的事件,只需触发一次回调的场景有:
- 搜索框搜索输入。只需用户最后一次输入完,再发送请求
- 手机号、邮箱验证输入检测
- 窗口大小Resize。只需窗口调整完成后,计算窗口大小。防止重复渲染。
函数节流的应用场景
间隔一段时间执行一次回调的场景有:
- 滚动加载,加载更多或滚到底部监听
- 谷歌搜索框,搜索联想功能
- 高频点击提交,表单重复提交